Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2018

prak 06 - remake logo google

Gambar
prak 06 - remake logo google Prak 06 - Remake Logo Google 1. Tujuan     Membuat animasi logo Google 2. Alat     PC DELL Latitude E5410     Adobe After Effect CC 2017 3. Bahan     Logo Google [1]     Video Tutorial Logo Google 4. Dasar Teori     Google Logotype menggunakan sans serif yang mempertahankan urutan multi-warna yang berbeda. The Dots adalah distilasi dinamis dari logotype untuk momen interaktif, bantu, dan transisi. Google G adalah versi kompak dari logo Google yang bekerja dalam konteks kecil. [2] 5. Tugas Praktikum     Membuat animasi remake logo Google 6. Hasil Praktikum   7. Kesimpulan     Pada praktikum kali ini, kami mencoba membuat animasi logo Google menggunakan Adobe After Effect dibantu tutorial youtube. Kami mencoba membuatnya semirip mungkin. Namun, ternyata masih terdapat  kekurangan terutama dalam pembuatan logo G. Beberap...

Prak 03 – Membreakdown Animasi

     Prak 03 – Membreakdown Animasi A.         Tujuan Belajar animasi dengan mengamati animasi yang sudah ada. Kemudian menganalisa elemen – elemen penyusunnya. B.      Alat Microsoft Office Power Point C.       Tugas -     Kerjakan tugas secara berkelompok -     Laporkan secara individu -     Cari 5 macam animasi yang menggunakan geometric shape -     Buat PPT berisi review tentang animasi tersebut -     Review tentang elemen – elemen yang dianimasikan -     1 PPT untuk semua review animasi D.      Hasil praktikum : E.       Kesimpulan Pada praktikum kali ini kami belajar animasi 2D melalui video animasi 2D yang telah ada di Youtube. Kami mempelajarinya dengan cara membreakdown video animasi tersebut. Kami membreak...

Prak 05- Dope Motion

Gambar
Prak 05- Dope Motion 1.     Judul : Prak 05- Dope motion 2.     Tujuan : Belajar dasar dasar Ae dan membuat dope motion 3.     Alat : Adobe After Effect 4.     Bahan : Vidio Tutorial Popup Circle [1] https://www.youtube.com/watch?v=0xudPGVP2KE  5.     Dasar Teori : Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup. Di dalam animasi ada dua objek penting, yaitu objek atau gambar dan alur gerak. Animasi secara umum...

Prak 12 - Project Animatics Komunitas SEMUT PENS

Prak 12 - Project Animatics Prak 12 - Project Animatics 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya 2. Alat      Adobe After Effect     Adobe Premiere     Adobe Ilustrator 3. Bahan     Storyboard     4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[1] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Pada praktikum kali ini, kami melakukan tracing dari storyboard. Tracing ini dikerjakan per panel sesuai dengan jumlah anggota kelompok menggunakan Adobe Illustrator dan diexport menjadi video kedua(animatics). Terdapat beberapa modifikasi yang dilakukan dari storyboard karena dirasa kurang tep...

Prak 01-Membuat Animasi Pertama

Gambar
Prak 01-Membuat Animasi Pertama I.      Judul :      Prak 01- Membuat Animasi Pertama II.      Tujuan :       Membuat Animasi Pertama III.      Alat :        Laptop Dell Latitude E5410        Adobe AfterEfect        IV.      Bahan : V.      Dasar Teori : Apa itu animasi? Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posi...

Prak 02- Menganimasikan Elemen Shape

Gambar
Prak 02- Menganimasikan Elemen Shape 1.     Judul : Prak 02- Menganimasikan Elemen Shape 2.     Tujuan : Mengeksplore possibilities dalam menganimasikan elemen shape 3.     Alat : Laptop Dell Latitude E5410 Power point 2016 4.     Bahan : (Sembarang Geometric Shape) 5.     Dasar Teori : Apa yang dimaksud Geometric Shape? Geometri adalah bagian dari matematika yang membahas mengenai titik, bidang dan ruang. Sudut adalah besarnya rotasi antara dua buah garis lurus; ruang adalah himpunan titik- titik yang dapat membentuk bangun- bangun geometri; garis adalah himpunan bagian dari ruang yang merupkan himpupnan titik- titik yang mempunyai sifat khusus; bidang adalah himpunan- himpunan titik- titik yang terletak pada permukaan datar, misalnya permukaan meja (Negoro, 2003: 18).[1] Geometri (Yunani Kuno: γεωμετρία, geo-"bumi",-metron "pengukuran") adalah cabang matematika yang bersa...

Prak 13 - Project Animatics Komunitas SEMUT PENS

Prak 13 - Project Animatics Prak 13 - Project Animatics 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat dari kelompok lain. 2. Alat     - 3. Bahan     Animatics   4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[1] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Dalam proses pembuatan video animasi SEMUT Community ini, kami diberikan animatics SEMUT Community dari kelompok lain dengan durasi video sepanjang 1 menit 33 detik. 7. Referensi [1]  http://dinus.ac.id/repository/docs/ajar/STORYBOARD.pdf

Prak 14 - Project Animasi Komunitas SEMUT PENS

Prak 14 - Project Animasi Prak 14 - Project Animasi 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat dari kelompok lain 2. Alat     LAPTOP     Google Chrome 3. Bahan     Freepick.com 4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[3] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Dalam proses pembuatan video animasi Sineas MultimediaBroadcasting Community ini, kami mencari bahan atau aset yang akan digunakan untuk membuat animasi nantinya. Aset yang saya cari sesuai dengan bagian yang saya kerjakan. Karena pada animatics kami banyak menggunakan typography, maka kami mencari font yang kami anggap sesuai untuk diterapkan p...

Prak 15 - Project Animasi Komunitas SEMUT PENS

Prak 15 - Project Animasi Prak 15 - Project Animasi 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya 2. Alat     Laptop     Adobe After Effeft 3. Bahan     Freepick.com 4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[3] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Dalam proses pembuatan video animasi Sineas MultimediaBroadcasting Community ini, kami membuat animasi menggunakan aset-aset yang telah kami kumpulkan sesuai animatics yang telah diberikan sebelumnya. Hasil praktikum di atas adalah salah satu bagian animasi dari animasi penuh yang kelompok kami buat. 7. Referensi [1]  http://dinus.ac.id/reposi...

Prak 16 - Project Animasi Komunitas SEMUT PENS

Prak 16 - Project Animasi Prak 16 - Project Animasi 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya 2. Alat      Laptop     Adobe After Effect 3. Bahan     - 4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[1] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Pada praktikum kali ini, kami menggabungkan beberapa animasi yang sudah dibuat dengan menggabungkan dengan video animatics sebelumnya.Kami menambahkan pula audio dubbing dan backsound asli dari animatics yang telah diberikan. 7. Referensi [1]  http://dinus.ac.id/repository/docs/ajar/STORYBOARD.pdf

Prak 11 - Project Animatics Komunitas SEMUT PENS

Prak 11 - Project Animatics   Prak 11 - Project Animatics 1. Tujuan     Membuat animatics dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya 2. Alat      Adobe Illustrator 3. Bahan     Storyboard     Aset dari freepik 4. Dasar Teori     Animatics adalah kelanjutan dari storyboard yaitu sebuah animasi kasar yang memberikan beberapa gagasan tentang urutan waktu cerita. Pada dasarnya, animatics merupakan sebuah storyboard          yang     bergerak.[1] 5. Hasil Praktikum     6. Kesimpulan     Pada praktikum ke-11 ini, kami melakukan tracing dari storyboard. Tracing ini dikerjakan per panel sesuai dengan jumlah anggota kelompok menggunakan Adobe Illustrator dan diexport menjadi video pertama(animatics). Terdapat beberapa modifikasi yang dilakukan dari storyboard karena dirasa kurang tepat untuk diterapkan pada an...

Project Komunitas Semut PENS

Prak 08 - Project Komunitas Semut Muhammad Linggar Jati 1. Tujuan     Memperkenalkan komunitas SEMUT HIMA MMB melalui media poster dan animasi 2. Alat      Adobe Illustrator     Adobe After Effect 3. Bahan     Logo SEMUT     Standar Operasional Prosedur Komunitas SEMUT     Aset dari freepik 4. Dasar Teori     Komunitas SEMUT adalah salah satu komunitas di Himpunan Mahasiswa MMB, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS). Komunitas ini merupakan wadah untuk mahasiswa yang ingin mengembangkan minat dan bakat di bidang perfilman dan videografi. 5. Hasil Praktikum      6. Kesimpulan   Pada praktikum ini, kami membuat tahap pengerjaan awal dari video animasi. Kami telah mendapatakan ide dari beberapa referensi yang dapat digunakan untuk membuat video animasi tersebut, namun dikarenakan dalam proses pengerjaan kami mendapatkan kesulitan dalam pengapl...

Prak 10 - Kuliah Tamu UI & UX Design PENS

Prak 10 - Kuliah Tamu UI & UX Design Prak 10 - Kuliah Tamu UI & UX Design 1. Tujuan     Meningkatkan wawasan mahasiswa MMB tentang UI dan UX Design 2. Waktu     Rabu, 15 November 2017 3. Tempat     Teater Gedung D3 PENS 4. Pemateri    -Yoki   Tyas   Riesmana      -Kharisma   Cendhika     Putra 5. Rangkuman     UI adalah User Interface/antarmuka pengguna, berarti segala sesuatu yang dilihat oleh pengguna.     UX adalah User Experience/ pengalaman pengguna, berarti segala sesuatu yang dirasakan oleh pengguna.     Design adalah aktivitas, merencanakan, merancang, membuat, solutif.     UI & UX Design bentuk produk digital merupakan sebuah produk bukan hanya terlihat cantik/menarik, tapi harus mempunyai fungsi dan berfungsi dengan baik.     UI Design Goal : colorful, eye catching, futuristic, menarik, k...

Storyboard Komunitas Semut Pens

Prak 09 - Storyboard Prak 09 - Storyboard 1. Tujuan     Membuat storyboard yang akan diterapkan pada project untuk komunitas 2. Alat      Pensil     Penghapus 3. Bahan     Kertas      Standar Operasional Prosedur Komunitas SEMUT 4. Dasar Teori    Storyboard adalah cerita yang digambarkan secara visual panel demi panel, seperti komik, namun dilengkapi dengan keterangan mengenai dialog, suara, arah gerakan, waktu, dan bahasa kamera. Storyboard digunakan untuk pravisualisasi film, animasi, motion graphic atau media interaktif, termasuk website interaktif. Dikembangkan oleh Walt Disney Studio pada awal 1930-an.[1] 5. Hasil        6. Kesimpulan     Pada praktikum kali ini, kami membuat storyboard untuk nantinya dibuat video explainer tentang komunitas SEMUT yang membuka rekrutmen anggota. Storyboard yang kami buat terdiri dari 15 panel. Alur cer...